รีวิว สล็อตแตกง่าย ฟีนิกซ์พอยท์

เท่าที่ฉันกังวลยิ่งใช้ สล็อตแตกง่าย สูตร X-COM คลาสสิกในการต่อสู้กับการรุกรานของเอเลี่ยนทั้งในระดับยุทธวิธีและระดับโลกมากขึ้น Phoenix Point มีความโดดเด่นในการออกแบบโดย Julian Gollop ผู้สร้างสูตรดั้งเดิม และมีแนวคิดที่ชาญฉลาดบางอย่างที่ดูเหมือนจะตอบสนองต่อเกม XCOM ที่ได้รับการยกย่องจาก Firaxis ซึ่งทำให้แนวคิดดั้งเดิมของเขาคล่องตัวขึ้นโดยการรื้อฟื้นความซับซ้อนที่มีชื่อเสียงบางส่วน ความคิดเหล่านั้นหลายอย่างไม่ได้ถูกขัดเกลา แต่การปรับสมดุลและความบ้าคลั่งบางอย่างทำให้กระแสน้ำต่อต้านผู้บุกรุกเป็นการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญมากกว่าปกติ

ที่นี่ แขกที่ไม่ได้รับเชิญที่มนุษยชาติกำลังต่อสู้คือการรวมกันของผู้คนและชีวิตในทะเลที่หลอมรวมเข้าด้วยกันโดยไวรัสเอเลี่ยนที่ปลดปล่อยโดยการละลายน้ำแข็ง ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมศัตรูกลายพันธุ์จำนวนมากจึงดูเหมือนเป็นการแก้แค้นของบุฟเฟ่ต์ Red Lobster เสียงคำรามพื้นฐานเป็นชิ้นส่วนที่คล้ายปูและปืนออร์แกนิกที่ปะปนกันอย่างน่าเกลียด แต่ศัตรูที่ซับซ้อนกว่าจำนวนจำกัดบางตัวมีแอนิเมชั่นที่แปลกประหลาดและน่าขนลุกจริงๆ

รูปลักษณ์และความรู้สึกของ Phoenix Point นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากการรีบูต XCOM ของ Firaxis อย่างชัดเจน แม้ว่าจะไม่มีการขัดเกลาภาพหรือการปรับแต่งที่หลากหลายมากนักในวิธีการตกแต่งทหารของคุณ (และจริงๆ แล้วเราจะมีหมวกเพียงพอสำหรับทีมของเราหรือไม่) แต่ถึงแม้แนวคิดพื้นฐานจะคล้ายกัน แต่ก็ใช้แนวทางที่แตกต่างกันอย่างมากสำหรับกลไกแทบทุกคน มีความแตกต่างมากเกินไปที่จะแสดงรายการ แต่แนวโน้มกำลังไปสู่ความซับซ้อนมากขึ้นในทุกสิ่งตั้งแต่การนำหน่วยเวลากลับมาสำหรับการปฏิบัติการของทหารไปจนถึงการกำหนดเป้าหมายเฉพาะส่วนของร่างกายและฟิสิกส์กระสุนเพื่อการจัดการสินค้าคงคลังในสนามรบ บางส่วนเป็นแนวคิดที่สนุกและยืดหยุ่นซึ่งสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำมากกว่าการทำงานที่ยุ่ง เช่น สล็อตแตกง่าย2021 การยิงปืนออกจากมือของศัตรูก่อนที่พวกเขาจะฆ่าคุณได้ แต่ความซับซ้อนมากกว่านั้นไม่ได้หมายถึงการเล่นเกมที่ลึกล้ำเสมอไป

เมื่อคุณเล็งไปที่เป้าหมาย จะมีวงกลมที่แสดงถึงช่วงของความเป็นไปได้ที่การยิงของคุณอาจตกลงตามความแม่นยำของอาวุธและทักษะของทหารของคุณ ซึ่งจะช่วยให้คุณมองเห็นภาพที่ดีของอัตราต่อรองของคุณ แทนที่จะเป็นตัวเลขที่ยากเย็น นำมาใช้ใหม่ หากคุณกำลังพยายามที่จะระเบิดแขนขาของมนุษย์ต่างดาวที่ยื่นออกมา มันจะทำคะแนนได้ยากกว่าการเล็งไปที่มวลตรงกลางและเติมขอบเขตทั้งหมดของคุณด้วยมวลเอเลี่ยน

เป็นวิธีที่น่าสนใจเพราะหนึ่งในความผิดหวังทั่วไปของ XCOM คือการแสดง สล็อตแตกง่ายที่สุด เกมสล็อตแตกง่าย แสงกราฟิกที่มาพร้อมกับอาวุธที่ใช้ยิงเป็นเพียงการตกแต่งหน้าต่างสำหรับการทอยลูกเต๋าที่กำหนดผลลัพธ์ ซึ่งนำไปสู่บางกรณีที่ดูเหมือนว่าคุณได้บรรลุเป้าหมาย แต่คุณไม่ได้ Phoenix Point มุ่งไปสู่อีกทิศทางหนึ่งสุดขั้ว: ทุกช็อตถูกจำลองอย่างสมจริง รวมถึงกระสุนแต่ละนัดในสเปรย์ปืนไรเฟิลจู่โจม เยี่ยมมาก ยกเว้นเมื่อสิ่งต่างๆ เข้ามาขวางทาง ซึ่งพวกเขามักจะทำบ่อย (และบางครั้งก็ยากที่จะบอกได้หากไม่ได้ซูมเข้าทุกช็อต) จำนวนศัตรูที่ถูกเปิดเผยนั้นได้รับผลกระทบอย่างน่าผิดหวังจากอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน ซึ่งแปลกเพราะว่าเวลาถูกหยุดไว้

เว็บสล็อตแตกง่าย

ที่แปลกอีกอย่างก็คือ อาวุธที่มีกระสุนต่ำ เช่น ปืนกลหนักและปืนใหญ่มักถูกบังด้วยที่กำบังของคุณ ซึ่งหมายความว่าบางครั้ง UI จะบอกคุณว่าคุณมีแนวยิงที่ชัดเจนหากคุณย้ายไปที่ตำแหน่งหนึ่ง แต่เมื่อคุณไปถึง ไม่มีการยิง นอกจากนี้ยังหมายความว่าที่กำบังไม่ทำงานตามที่ผู้เล่น XCOM คาดหวัง: แม้ว่ามันจะใช้ไอคอนครึ่งและเต็มชิลด์ที่คุ้นเคยเพื่อระบุว่าที่กำบังของคุณดีแค่ไหน แม้แต่ในที่กำบังเต็ม คุณอาจโดนโจมตีเมื่อศัตรูพ่น คุณด้วยการยิงปืนกล แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหายอย่างที่คุณทำใน XCOM ซึ่งทำให้คุ้นเคยบ้าง

เกือบทุกช็อตที่คุณถ่าย (ยกเว้นอาวุธ เช่น เครื่องยิงลูกระเบิดมือ) ให้คุณมีตัวเลือกในการซูมเข้าและกำหนดเป้าหมายส่วนของร่างกายที่เฉพาะเจาะจง เช่นเดียวกับใน Fallout มันค่อนข้างน่าพอใจที่จะระเบิดแขนของคนปูเพื่อทำลายอาวุธหรือยิงหน่วยควบคุมจิตใจที่กอดใบหน้าออกจากหัวของพันธมิตรด้วยปืนพกที่มีจุดมุ่งหมายอย่างดี ในเวลาเดียวกัน ความจริงที่ว่าเฮดช็อตไม่จำเป็นต้องสร้างความเสียหายมากกว่า แต่ส่งผลกระทบต่อความสามารถทางจิต และคะแนนพลังใจก็เป็นจุดเปลี่ยนที่ดี ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่เป้าหมายที่ไม่ต้องคิดมากเสมอไป

สถิติพลังจิตนั้นก็ฉลาดเช่นกันเพราะมันถูกใช้เป็นส่วนผสมของมานาพูลสำหรับความสามารถพิเศษทั้งหมดและระบบขวัญกำลังใจ ยิ่งคุณใช้ jetpack หรือ dash ที่กระตุ้นการเคลื่อนไหวหรือการควบคุมป้อมปืนแบบ manual มากเท่าไร คุณก็จะยิ่งเสี่ยงกับการโจมตีทางจิตและตื่นตระหนก นั่นเป็นการแลกเปลี่ยนที่น่าสนใจมากกว่าเครื่องวัดมานาธรรมดา

คลาสและความสามารถของทหารทั้งเจ็ดของ Phoenix Point นั้นมีความหลากหลายพอสมควร หากไม่เป็นการประดิษฐ์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง และคุณสามารถควบคุมได้ในระดับหนึ่งว่าจะคัดเลือกใครโดยพิจารณาจากฐานของสามกลุ่มที่คุณไปซื้อของ: กองกำลังเผด็จการนิวเจริโคมีเกราะหนา นักนิเวศวิทยาแห่งอนาคต Synedrion นั้นลับ ๆ ล่อ ๆ และสาวกของ Anu เป็นผู้คลั่งไคล้ที่คลั่งไคล้อาวุธระยะประชิด (และสามารถใช้การควบคุมจิตใจได้) จุดที่น่าสนใจคือเมื่อทหารถึงเลเวลสี่และสามารถปลดล็อกทักษะจากคลาสอื่นได้ ซึ่งจะเปิดโอกาสต่างๆ เช่น Sniper ที่มีความสามารถ Heavy’s Rage Burst ซึ่งทำให้คุณสามารถล้างนิตยสารปืนไรเฟิลอันทรงพลังของคุณไปยังเป้าหมายที่อยู่ห่างไกลเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลได้ คอมโบเหล่านี้บางส่วนมีความสมดุลที่น่าสงสัยเนื่องจากความแข็งแกร่งของพวกเขาอยู่ภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม แต่นั่นสามารถทำให้คอมโบทั้งหมดน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด รู้สึกดีที่จะลากและวางอุปกรณ์และกระสุนลงบนหน้าจอโหลดของทหารอีกครั้ง – ฉันพลาดการควบคุมในระดับนั้น แม้ว่าจะหมายถึงต้องปิดกระสุนด้วยตนเองก่อนทำภารกิจ

เช่นเดียวกับเกมสไตล์ X-COM ส่วนใหญ่ แผนที่ยุทธวิธีของ Phoenix Point นั้นประกอบขึ้นเป็นขั้นตอนจากส่วนต่างๆ ซึ่งมีประโยชน์ในการป้องกันไม่ให้คาดเดาได้ง่ายเกินไป แต่ยังมีแนวโน้มที่จะไม่จดจำเป็นพิเศษ มีชุดไพ่จำนวนน้อยที่จะดึงจากที่นี่ – ในเมือง ลานขยะ และหนึ่งชุดสำหรับแต่ละฝ่าย – และส่วนใหญ่ดูน่านับถือจนกว่าจะมีการทำลายล้างเข้ามาเล่นด้วยชิ้นส่วนที่ร่วงหล่นและหายไปอย่างรวดเร็ว และบางส่วนไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเลย ซึ่งเห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกล้องซูมออกเพื่อยิงระเบิดระยะไกลและอัตราเฟรมจะช้าลงจนถึงการรวบรวมข้อมูล ไม่ว่าคุณจะมีฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์อะไรก็ตาม มีอยู่ครั้งหนึ่งที่ฉันต้องเริ่มภารกิจใหม่เพราะมีศัตรูเกิดขึ้นภายในภูมิประเทศที่ทำลายไม่ได้ มันสามารถยิงฉันได้ แต่ฉันยิงไม่ได้

สล็อตแตกง่าย

ประเภทภารกิจที่พบบ่อยที่สุดให้คุณปกป้องกล่องทรัพยากรหรือโครงสร้างจากการจู่โจมเอเลี่ยน และคุณเก็บสิ่งของที่หลงเหลืออยู่ สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูมักจะทำลายกล่องสองสามกล่องก่อนที่คุณจะมีโอกาสเข้าไปใกล้พอที่จะหยุดพวกมัน แต่มีหลายประเภทที่ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราว สิ่งเหล่านี้รวมถึงการปกป้องการตั้งถิ่นฐานของฝ่ายจากการโจมตีที่คุณต้องช่วยเหลือพลเรือนและทำลายรังของศัตรูซึ่งการโจมตีเหล่านั้นเริ่มต้นขึ้นและแน่นอนว่าเป็นการป้องกันฐาน นอกจากนี้ยังมีภารกิจเนื้อเรื่องเป็นครั้งคราว และในขณะที่ดีที่มีสถานการณ์ที่สร้างขึ้นด้วยมือมากขึ้นบางครั้งบางสถานการณ์ก็ค่อนข้างน่ารำคาญ เช่น สถานการณ์ที่ส่งคุณไปดึงเป้าหมายที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ขนาดใหญ่แล้วทำให้ คุณเดินกลับทั้งทีม แม้ว่าคุณจะกำจัดเหล่าวายร้ายออกไปแล้วก็ตาม และเนื่องจากลักษณะขั้นตอนของการสร้างภารกิจ ฉันมีบางอย่างที่น่าหัวเราะซึ่งเป้าหมายอยู่ในระยะของพลซุ่มยิงของฉันในเทิร์นแรก